• 热门搜索:
    • AG亚游官网,AG亚游网址,AG8.COM,AG亚游集团,AG亚游集团官网,亚游,亚游集团
    • 《银河战士》:只属于任天堂玩家的太空史诗
    • 发布时间:2018-05-21 17:57 | 作者:admin | 来源: | 浏览:1200 次






























    • #fff; #dedede; 0
      #fff; #dedede; 0

      #
      : #

      #

      #; padding:0;










      ?s.connection.
      new date);if










      #fff; #

      #
      : #

      #

      #; padding:0;

      font-size: 14px;color:##

      原始的3个li---begin*************/
      原始的3个li---end*************/
      在上面3个li后面加上第一个li,实现无缝轮播







      幻灯图片开始


      if
      #dedede;;

      要揶揄任天堂。
             黑子们总少不了这几句话。世嘉有《索尼克》。
             但也有极道传奇的《如龙》系列;卡普空有《洛克人》。
             但《生化危机》笑到了最后。
      2017年e3的任天堂发布会。
             万千欧美玩家陷入一次又一次高潮。这部与《超级马里奥》、《塞尔达传说》齐名的第一方名作。
             终于在时隔数年后揭开了神秘的面纱。


      年代久远。
             中文译名《银河战士》的缘由已不可考。英文全名为《metroid》。
             引入国行的正版官译其实是《密特罗德》。
             不过这款游戏在中国终究太过小众。
             音译全名估计没多少玩家知道。
             说《银河战士》也只是给这些玩家一个粗浅模糊的印象:


      今年任天堂一下公布了两款《银河战士》的续作。
             《银河战士:萨姆斯归来》和《银河战士prime4》。
             前者是经典重制。
             后者是新系列正统续作。公布后果不其然。
             不仅国内没什么玩家讨论。
             媒体网站发布的相关文章都少之又少。
      其实这种现象不仅限于中国。
             作为任天堂亲生儿子的《银河战士》在日本本土都没多少市场。
             日本媒体提到《银河战士》时都会特意标明“在欧美超高人气”。
             前几代在欧美大获成功后。
             还把研发团队都搬到了美国本土。甚至出现了欧美玩家玩了几个月。
             日版游戏才发售的奇怪现象。
      经典惊悚电影《异形》对《银河战士》产生了不可替代的影响。《metroid》一名是由“metro”和“android”两个词生造出来的。
             与《异形》的名称同理。
             “密特罗德”是贯穿这一名作系列的外形生物的名字。
      密特罗德是行星sr388的鸟人族为克制寄生生命体x而研发的人工生命体。
             并以古代鸟人语“最强战士”来命名。这种人工制造的生物完美免疫寄生体x。
             但因战争脱离了鸟人族的管理。
             最终野生化。


      密特罗德有红色的生物核心。
             外面有绿色透明的物质包裹。
             下方长有4颗巨大的标志性牙齿。这种生物漂浮在空中。
             并主动袭击一切有生生命体。它会用牙齿牢牢锁住目标。
             并控制身体行动。
             把生命能量彻底吸干后寻找下一个目标。密特罗德仅依靠
      射线照射就能克隆繁殖自己。
             并且还会根据生存环境和寄生目标的特定无限进化。这种极具侵略性的生物甚至还拥有一个初步成型的母系社会。
      初代《银河战士》发售于1986年。
             是《异形》上映的7年后。
             之后的几款游戏也经常能够在电影续作中找到相似的地方。当然。
             《银河战士》决绝不是一款借着电影才火起来的游戏。
             因为它初代的成功。
             就是一个传奇故事。


      任天堂的磁碟机。
             想必玩家们已经不再陌生了。这款任天堂设备几十年来不断被挖出来鞭尸。
             但正因它的出现。
             才让《银河战士》得以实现。初代《银河战士》是磁碟机独占游戏。
             相比fc更为强大的储存功能给了《银河战士》更加广阔的发挥空间:玩家可自由探索扩展流程的地图。
             和多达5个不同的结局。
      当时的《超级马里奥》。
             玩家只能做到分离式线性通关;同样《塞尔达》里。
             你需要跟随主线演完林克的故事;而《银河战士》上来就扔给你了一整张地图。


      我是谁?我要去哪?我该干什么?一个小白玩家第一次玩开放世界游戏。
             往往会陷入这样的疑问。当年《银河战士》这部游戏对玩家而言。
             是同样一个情况。《银河战士》不仅是世界上第一款可以让人自由探险的游戏。
             多结局设定和主角女性真身的设定更是折服了众多玩家。在遥远的1986年。
             同样出自任天堂。
             《银河战士》给玩家带来的冲击甚至超过了任天堂社下的其他游戏。
      磁碟机不堪的销量还是影响了初代《银河战士》的成绩。《银河战士2:萨姆斯归来》在5年后发售。
             平台则迁移到了gameboy。受机能劣化影响。
             这部续作不能再次带来革命性的变革。
             但剧情上的突破给了玩家又一次冲击:结局中萨姆斯打败了boss。
             得到了一个尚在培养皿中成长的密特罗德幼体。然而幼体发生了印随现象。
             把第一个见到的萨姆斯认作自己的母亲。萨姆斯的母性使然。
             让她放弃击杀这个孩子。
             带它一起离开了星球。这次宣布重制的3ds版新作。
             便是这段经典的故事。


      即使是国内。
             《恶魔城》的粉丝也绝不是少数。动人的音乐。
             绝妙的关卡设计。
             自由开放的大地图。
             无一不让别人印象深刻。
             尤其是《月下夜想曲》之后。这种特殊的动作冒险类游戏类型有一个特殊的命名“metroidvania”。


      1997年。
             ps平台的《月下夜想曲》较前辈有了突破性的革新。
             为之后的作为恶魔城系列树立了一个标杆。而这款经典名作的系统。
             一大部分抄自sfc的《超级银河战士》。“metroidvania”中的“vania”取自《恶魔城》全名的后半部。
             而前半部分便是《银河战士》。
      凭借sfc的硬件进步。
             《超级银河战士》为metroidvania类游戏奠定了基础:优秀的战斗系统、自由合理搭配的技能、开放性大地图、间隔房间式存档点。
             二十多年年过去。
             这些元素依旧流行于不少最新游戏中。
      《超级银河战士》的剧情是2代的延续:萨姆斯把幼体密特罗德带走养大。
             却被宇宙海盗偷走用来研发生物兵器。萨姆斯孤身闯入海盗基地核心。
             结果被密特罗德母体打败。正在生死之际。
             已经长大的幼体认出了萨姆斯。
             用生命争取了时间。
             最终保护萨姆斯逃离了即将自爆的星球。


      《超级银河战士》为动作类游戏树立了新的典范。1994年发售的这款游戏长时间停留在各个媒体的史上最佳100款游戏前列。
             被视为snes上最好的游戏。
             完美关卡设计和完美动作系统的结合体。
      然而天妒英才。gb之父。
             研发《银河战士》的任天堂第一开开发部部长横井军平在1996年因virtua boy的失败引咎辞职。1997年遇车祸不幸逝世。任天堂找其他的游戏公司。
             希望能把n64版的《银河战士》继续做下去。接手制作任天堂第一方游戏的正统续作。
             是多少开发商梦寐以求的机会。
             然而事情最后任天堂只得到了这样的回答:


      为了将《银河战士》这一品牌延续下去。
             任天堂把新的起点放在了美国。就像今年一样。
             2002年任天堂一次拿出了两款续作:日本第一开发部制作的gba新作《银河战士:融合》。
             和美国开发部的全新系列起点《银河战士prime》。


      经过ps和gba平台的辉煌。
             《恶魔城》系列发现自己走入了2d游戏的死胡同。ps2平台一次又一次失败。
             nds勉强维系。
             现如今已经看不到恶魔城的正统续作了。而2002年。
             曾经身为动作游戏巅峰的《银河战士》摇身一变。
             新系列《银河战士prime》变成了3d第一人称射击游戏。
      《银河战士prime》的开发商retro studios是任天堂为ngc特意在北美合作设立的第一方工作室。为了制作《银河战士prime》。
             它们取消了4个制作了一半的ngc游戏。
             把所有的资源投入到了这个颇具历史的游戏品牌中。


      2002年的美国e3大展。
             以3dfps姿态示人的全新“银河战士”震惊四座。
             一举拿下了当年的最佳游戏和最佳画面奖;同年发售后。
             更是收获全球多家游戏媒体的极高评价。
             成为当年的最佳游戏。在《银河战士》最受欢迎的北美地区。
             ngc独占的《银河战士prime》发售当月销量仅次于业界霸主《gta:sa》。
      相比《恶魔城》转型3d动作的失败。
             《银河战士》的首个3d话作品获得了无数称赞。出色的游戏画面和特效、创新的关卡设计和游戏系统的完美搭配。
             既能让玩家感受到“银河战士”的自由探索基因。
             又发现了3d带来的那种截然不同的游戏感受。以《银河战士prime》为起点。
             任天堂和retro studios为银河战士开启了一个新的三部曲系列。
             这也是自《马里奥64》、《塞尔达传说:时之笛》之后又一部成功转型3d的游戏。从ngc到wii。
             3d化的《银河战士prime》三部曲以自立门户的姿态。
             为这一历史悠久的名作ip找到了新的生存方式。
      《银河战士prime》三部曲结束后。
             retro studios的几位关键成员离开了工作室自立门户。工作室在wii后期和wiiu阶段转去制作在北美依然有着一定影响力的任天堂“大金刚”系列游戏。
             《银河战士prime》系列则暂时停止了续作研发。而于2002年同期发售的《银河战士:融合》虽然也广受好评。
             但还停留在掌机和2d层面的复古游戏方式。
             使得这部作品没能成为系列的正统续作。
      之后。
             《银河战士》只能以外包或合作的方式推出外传性质作品。
             或客串下《任天堂明星大乱斗》。
             正统续作又一次陷入了长时间的沉寂。
      《银河战士》科幻类题材和作画风格+硬核游戏难度。
             外加自由探索的系统以及后期转型3d射击游戏的特征。
             使得这一游戏系列的影响力停留在了欧美地区。而作为任天堂第一方游戏。
             它的独占特色和核心玩家定位带来的次生冲突。
             也使得一些玩家难以尝试到这款名作系列。


      时隔六年。
             《银河战士》终于又与玩家见面了。不知道这一次我们有没有机会再次玩到行货《密特罗德》呢?

      #style








      dateformat*1000),

      dateformat*1000),




      中国游戏排行榜是由新浪游戏推出的国内最全面、最公正、最客观的多平台游戏评测排行榜。
             包含了目前市场上所有的手游、主机游戏、智能电视游戏及h5游戏。
             力图为中国玩家打造最值得信赖的游戏推荐平台。
      新浪游戏app为广大玩家提供最及时、最个性化的聚合订阅游戏资讯。
             以及业内最丰富、最具价值的游戏礼包资源。
             首测资格、稀有道具。
             成为高玩就这么简单。新浪游戏app论坛力求打造一个属于所有玩家的超大朋友圈。
             为玩家的生活增资添彩。新浪游戏秉承为玩家提供优质服务为宗旨。
             不断优化创新。
             让我们一起创造快乐!



      全民手游攻略”是新浪游戏为全球手游玩家量身打造的一款手游攻略大全及专业游戏问答社区app。“全民手游攻略”涵盖apple store游戏畅销榜前150名手游。
             网罗最新手游通关秘。
             帮助玩家畅玩手游;打造最全手游攻略资料站。
             帮你用最省钱方式吊打土豪。最火爆专业的游戏问答。
             让众多大神带你开启不同手游人生。
             寻找志同道合小伙伴一起并肩作战。





















































      是否隐藏评论入口
      是否隐藏评论列表



      math.floor

    • 相关内容
    • Copyright 2015 - 2020 All Rights Reserved. AG亚游官网 版权所有 技术支持:AG亚游官网