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    • 《火影忍者手游》A忍哪个好 最新最全A忍推荐大
    • 发布时间:2018-05-21 17:55 | 作者:admin | 来源: | 浏览:1200 次
    • 火影忍者手游最新最全a忍分析大全 新手必看下面小编给大家带来的是目前所有a级忍者的综合分析。新手必读。
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             因其感人的大招伤害。
             而且大招各种迷之保护。
             没有对空能力。
             如今的决斗场已经销声匿迹。
             较为广泛使用的是3a无限连。
      推荐新手在生存挑战中的商店兑换凯。
             因为4星凯比3星s忍战斗力加成都要高。
             而且获得途径容易。
             升星快。

             因为2刀流这个技能后摇一旦空了就有不堪设想的后果。
             灰积烧第一段缺乏控制效果。
             普攻手段的缺点。
             也是上不了决斗场的。除非情怀收藏。
             不推荐新手兑换。

             范围多段伤害的局面使大招伤害打不全。
             必须要接技能浮空。
             决斗场中对空能力差所以上不了决斗场。但是卡卡西能在无差别大赛中大放异彩。
             反向雷切。
             5a反向单身狗的连招都在大赛中有很亮眼的表现。
             充值v14赠送。

             水牢之术抓住不能替身。
             缺点就在于技能释放后摇太大了。
             一旦不能命中敌人就很容易被抓住。
             而且大招伤害低。
             因此在决斗场很难遇见。连招在于反向水龙弹可以扫地拉起敌人满伤害水龙弹。
             2a普攻连招。除非非常的喜欢。
             不建议新手招募。以前当之无愧的a忍性价比之最。
             无论是pk场还是秘境都能用得着的忍者。然而在现在的“南天门”时代。
             鼬神淘汰的趋势已经挡不住了。
             对空能力只能靠天照。总体上来说分为三个
      鼬。连招方面最难的只有天照接普攻。不推荐新手在特权商店购买。
             520一片的价格等买完不如抽10连a忍。
      重装型忍者。
             大招伤害同样感人。
             技能前摇后摇都很长。
             大招结印1.5秒。
             墙角普攻第3下反向出来接水修哈。唯一的优势就是挖煤了。
             最高可达160只左右。
             “挖煤小王子“的称号。
             实至名归。
      如果新手觉得蝎很难操作或者不喜欢的。
             可以选择兑换。
             木叶丸觉得蝎好一点。
             毕竟鬼鲛是上不了决斗场的。积分赛商店兑换。
             目前在高级招募忍者当中。大招速度。
             范围与伤害非常可观。
             墙角4a加技能的衔接可以打出高额伤害。
             比较难使用的是3a需要极快的手速。
             傀儡位置需要快速的调整。
             技能需要很强的预判。
             经历过两个版本。
             普攻打断技能。
             所以之前的蝎是当之无愧的国家队。
      体术忍者遇见基本上是可以gg了。
             大蛇丸遇见头不是一般的疼。
             2个技能长按。
             普攻推动傀儡
      的猥琐打法相当恶心。第二个版本。
             由于对空能力有限只能依靠一个技能。
             对于迪达拉是完全没有办法。对于喜欢傀儡忍者。
             在没有比较好的决斗场配置的学员推荐兑换。
             而且蝎在积分赛的表现也相当不俗。和再不斩在2个小技能的设定简直异曲同工。
             都有抓取和长x轴的技能设定。
             相对于再不斩来说。
             我爱罗性价比更高。
             大招的高浮空稳定接2个技能。
             还可以流沙瀑流秒接大招双奥义点。但是尴尬的前摇和后摇在决斗场中很容易被人戏耍。不是很推荐新手招募。
             但是如果非常喜欢的话。
             毕竟风影名号。

             决斗场最恶心的忍者。
             成为了衡量忍者强度的唯一标准。
             如果你问某某某忍者强不强。
             先考虑一下能不能打迪达拉。曾经的高级招募忍者。
             经历过两个版本。
             
      屏幕上只能看见迪达拉的脚。
             雷击都电不下来。
             但是空中不能施放技能。第二个版本。
             有了最高高度限制。
             在空中能施放技能了。墙角蜘蛛加大招的双奥义点终结比较广泛使用。
             较难的连招是。
             普攻多久后可以接蜘蛛。经过了这么多强力的s忍和a忍的陆续上架。
             迪拉达的辉煌还是没有落幕。
      无差别大赛非ban必选。
             真正的绝对防御。
             埋雷持续20秒。
             体术忍者根本不能过来连招。
             无差别比赛中表现非常亮眼。因为大招很容易出保护的设定。
      所以在决斗场相对10连忍者的稳定性还是很少有人使用。
             必须要钻地板接大招才能保证不容易保护。
             所以阿飞还是少放大。
      决斗场中综合能力是1.5t。
             大招标记到不能替身的设定还是很不错的。
             飞镰和普攻都能够扫地。
             缺点就在于技能持续时间有点长。
             在雷击和通灵兽面前有点吃亏。
             而且失误很容易保护。
             连招在于墙角反向飞镰。在决斗场是有一席之地的。
      只要抓到就必定一套带走的连招真的是恐怖。
             2个技能加大招的扫地设定。
             升降的纸化状态无敌。
             空中使用升降的满x范围。
             升降6s cd即可释放大招然后接升降。缺点就在于技能y轴范围不足。
             需要很强的预判。

             大招的近乎满x轴的判定。
             经过一次增强后。
             1.5t忍者。缺点就在于起手非常困难。
             依赖雷击和鞭子的预判。在决斗场是有一席之地的。













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